Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将 UV 归一化,这相当于将所有的 UV 塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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一定要向上跳,不然你的电子是不够力自己向上走的到愈高便会有愈多障碍/敌人死了可以去升级(先升头槌HEADBUTT……LINK (这是更新过的,降底了难度,加了2个声效强制让你看教学,旧的请进我给的LD官方连接找(玩新的就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事朋友一起参加……,继续发展成长,为中国游戏的发展添砖加瓦。……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

《TOPSPIN 2K25》(TopSpin 2K25)

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全能通行证,包含六张高级中央球场通行证,以及带有法网、温布尔登、美网澳网标志的T恤。……从至少24位玩职业选手中选择你心仪的球手,在本地或在线与其他玩家对战,尽情展现他们强大的爆发力聪慧的头脑……通过一系列磨炼技能的练习挑战来帮助你掌握高级网球技巧,在各种场地上占据上风

滚动的天空 2(RollingSky2)

indienova.com/game/rollingsky2

续作《滚动天空 2》将为您带来更多视觉听觉的盛宴。……简单的操作使新手能够快速上手;对于高级玩家,还有困难模式来挑战他们自己的反应极限。……● 结合音频视觉冒险的玩动画电影最初的目的是创造一部玩的动画电影,同时呈现美丽的画面令人印象深刻的原创音乐

滚动的天空 2(Rolling Sky 2)

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续作《滚动天空 2》将为您带来更多视觉听觉的盛宴。……简单的操作使新手能够快速上手;对于高级玩家,还有困难模式来挑战他们自己的反应极限。……● 结合音频视觉冒险的玩动画电影最初的目的是创造一部玩的动画电影,同时呈现美丽的画面令人印象深刻的原创音乐

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

版本:Early Access


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